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交流讨论 基于TShock 伪"服务器资源包" 的设想

Zennnith

经典
2024/07/07
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18
只是想想(

上个帖子有个问题:如何确保玩家安装了资源包

大半夜睡不着想出来的(
无法获取的物品、不常用物品 贴图&本地化文件 改为"数字验证码"
并通过插件输出到聊天栏 [i:物品id] ( [i:1922]为煤 )
QQ20240820233053
修改后可以得到一个"数字验证码物品"
备选id仅供参考( 洗脚徒系列旗帜: 2903,2989,2990,2991,3404,3398 礼物系列: 599~601 无法获取的特性 等)
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手机端修改贴图比较麻烦,可以尝试使用"语音验证码" (改文件小心被505搂( )
比如替换不常用的永恒领域受伤音效
QQ20240820233323
 
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反馈: 忽望
没看懂,验证码和确保玩家安装资源包有什么联系吗,顶多是说用于验证玩家成功安装了,真正要解决的是没安装(比如不知道怎么安装)那些人的问题吧,真要验证也不需要这么麻烦,比如安装了音乐资源包的,拿竖琴弹两下不就知道安装了没
 
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反馈: whatcat
我也没看懂()😭,提出的这个思路是不是在基于客户端不加载材质包的情况下加入 tshock 服务器,并且只通过 tshock 插件达到实现扩大音域的效果(即楼主要求的完美效果)?

其实说白了就是我想问的低级问题:加了材质包的客户端能不能加入 tshock 服务器?这点我还没试过,要是加了材质包不能加入 tshock 服务器那讨论这个不是没意义了?

再加上从实用性来讲这个也好像没有实用场景:假设只是自己整活发发视频不如剪辑视频,非要想在游戏中和朋友整活不如高技术力写个 mod,想让很多人来参观整活(即开服务器)也不现实,因为那样还得每个人装个资源包或者修改版客户端才可以(这种情况就不如写 mod 开 mod 服来的方便了)。
 
最后编辑:
我也没看懂()😭,提出的这个思路是不是在基于客户端不加载材质包的情况下加入 tshock 服务器,并且只通过 tshock 插件达到实现扩大音域的效果(即楼主要求的完美效果)?

其实说白了就是我想问的低级问题:加了材质包的客户端能不能加入 tshock 服务器?这点我还没试过,要是加了材质包不能加入 tshock 服务器那讨论这个不是没意义了?

再加上从实用性来讲这个也好像没有实用场景:假设只是自己整活发发视频不如剪辑视频,非要想在游戏中和朋友整活不如高技术力写个 mod,想让很多人来参观整活(即开服务器)也不现实,因为那样还得每个人装个资源包或者修改版客户端才可以(这种情况就不如写 mod 开 mod 服来的方便了)。
只是想到个思路啦(
比如说可以用插件做新武器(虽然没什么用就是了)
 
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反馈: whatcat