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服务端插件 门派系统 1.0.0.2

本次更新了以下内容
支持物品转化方式
支持聊天颜色显示改变

可以在配置文件中进行修改

"聊天显示": {
"格式": "{0}[{1}][{2}]{3}{4}: {5}",
"启用颜色": true,
"门派名称颜色": "FFD700",
"职位颜色": {
"门主": "FF0000",
"副门主": "FF4500",
"长老": "9932CC",
"内门弟子": "4169E1",
"外门弟子": "32CD32"
},
"玩家名称颜色": "FFFFFF",
"聊天内容颜色": "FFFFFF"
}
}

1.兑换系统 (/门派 兑换)
  • 用途:将游戏币直接兑换为门派货币
  • 兑换比例:可在配置文件中设置,默认 1游戏币 = 0.01门派货币
  • 限制条件:
需要在配置中启用兑换系统 (启用兑换系统 = true)(默认启动)
- 使用方法:
/门派 兑换 - 查看兑换信息和当前余额
/门派 兑换 <数量> - 兑换指定数量的游戏币

2.物品转化系统 (/门派 转化)
  • 用途:将背包物品转化为门派货币
  • 转化比例:根据物品稀有度决定,在配置文件中设置
默认比例:
彩虹(Rainbow) -13: 10.0倍
琥珀(Amber) -12: 9.0倍
紫色(Purple) -11: 8.0倍
红色(Red) -10: 7.0倍
粉色(Pink) -9: 6.0倍
浅红色(Light Red) -8: 5.0倍
青色(Cyan) -7: 4.5倍
浅紫色(Light Purple) -6: 4.0倍
青柠色(Lime) -5: 3.5倍
黄色(Yellow) -4: 3.0倍
蓝色(Blue) -3: 2.5倍
绿色(Green) -2: 2.0倍
橙色(Orange) -1: 1.5倍
白色(White) 0: 1.0倍

- 限制条件:
需要在配置中启用转化系统 (启用转化系统 = true)(默认不启动)
物品必须放在背包第一格
单次最大转化数量 999个
最小转化数量:1个
某些物品可以设置禁止转化(在配置文件中改)

- 使用方法:
/门派 转化 - 转化背包第一格所有物品
/门派 转化 <数量> - 转化指定数量的物品

注意事项:
  • 两个系统可以同时启用或单独启用
  • 如果一个系统未启用,使用相关命令时会提示使用另一个系统
  • 转化后获得的门派货币会直接加入个人账户
  • 可以通过 /门派 贡献 命令将个人门派货币捐献给门派
-支持配置货币名称自定义设置
【注意事项】
1.创建门派需要足够的游戏货币
2.门主必须先转让职位才能退出门派
3.购买永久效果后可重复购买以取消效果
4.每个玩家同时只能加入一个门派
5.门派等级提升需要消耗门派资金