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问题求助 TMOD灾厄闪退

测试了几次,每次从星辉瘟疫往神圣之地(雪地)走的时候,刚到神圣边界就会立刻闪退。但是从神圣往星辉走,走过那个边界的时候没有反应,再走回来又卡掉了。目前只有在这个地方会闪退,就在红圈那个位置。
 

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反馈: 忽望
这是个老生常谈的问题,以至于我这个非模组玩家都听过。说是肉山打完后星辉生成失败导致的,有一个留传得偏方是:

打完肉山后马上退游戏,再重进游戏。这个过程能使世界重新加载,星辉正常生成。你可以试试看
十分感谢回答,我的情况是在打完肉山后没有闪退,右下角正常显示了星星坠落,也确实生成了星辉地形。打完肉山后我玩了一段时间,最后到了上图上的地方时才闪退。之后我多次重进游戏测试都是在同一个地方闪退。昨晚我关掉了众神之怒模组之后,闪退问题就不再发生了。于是我又重新开启模组,游玩了一段时间,到那个地方时也不闪退了。但是今天开启游戏时先是遇到了main engine crash,我在启动项添加了代码之后好了。之后进入游戏后游戏提示我检测到众神之怒存在错误,自动关闭了。但是就在我进入游戏之后,这次是在我进入游戏的瞬间闪退了,同时之间日志里记载了三个信息。之后反复重试也无法进入地图。
 

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这是个老生常谈的问题,以至于我这个非模组玩家都听过。说是肉山打完后星辉生成失败导致的,有一个留传得偏方是:

打完肉山后马上退游戏,再重进游戏。这个过程能使世界重新加载,星辉正常生成。你可以试试看
十分感谢回答,我的情况是在打完肉山后没有闪退,右下角正常显示了星星坠落,也确实生成了星辉地形。打完肉山后我玩了一段时间,最后到了上图上的地方时才闪退。之后我多次重进游戏测试都是在同一个地方闪退。昨晚我关掉了众神之怒模组之后,闪退问题就不再发生了。于是我又重新开启模组,游玩了一段时间,到那个地方时也不闪退了。但是今天开启游戏时先是遇到了main engine crash,我在启动项添加了代码之后好了。之后进入游戏后游戏提示我检测到众神之怒存在错误,自动关闭了。但是就在我进入游戏之后,这次是在我进入游戏的瞬间闪退了,同时之间日志里记载了三个信息。之后反复重试也无法进入地图。
不用谢,关于你碰到的新问题十分抱歉,我想不到什么好的解决办法。就如上面所说的,这些模组配合起来问题不少。

如果你执意多开的话,结合目前情况来看,我怀疑还是星辉生成的问题。所以建议你可以再开个存档试验下肉山后立马退游戏重进这个方法,毕竟这个方法在贴吧里没有观察到后续的不良反应,可以试试。
 
这是个老生常谈的问题,以至于我这个非模组玩家都听过。说是肉山打完后星辉生成失败导致的,有一个留传得偏方是:

打完肉山后马上退游戏,再重进游戏。这个过程能使世界重新加载,星辉正常生成。你可以试试看
十分感谢回答,我的情况是在打完肉山后没有闪退,右下角正常显示了星星坠落,也确实生成了星辉地形。打完肉山后我玩了一段时间,最后到了上图上的地方时才闪退。之后我多次重进游戏测试都是在同一个地方闪退。昨晚我关掉了众神之怒模组之后,闪退问题就不再发生了。于是我又重新开启模组,游玩了一段时间,到那个地方时也不闪退了。但是今天开启游戏时先是遇到了main engine crash,我在启动项添加了代码之后好了。之后进入游戏后游戏提示我检测到众神之怒存在错误,自动关闭了。但是就在我进入游戏之后,这次是在我进入游戏的瞬间闪退了,同时之间日志里记载了三个信息。之后反复重试也无法进入地图。
不用谢,关于你碰到的新问题十分抱歉,我想不到什么好的解决办法。就如上面所说的,这些模组配合起来问题不少。

如果你执意多开的话,结合目前情况来看,我怀疑还是星辉生成的问题。所以建议你可以再开个存档试验下肉山后立马退游戏重进这个方法,毕竟这个方法在贴吧里没有观察到后续的不良反应,可以试试。
好的,我会尝试的。
 
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