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在修改Projectile.scale属性后,弹幕贴图大小变化但是碰撞箱不变化,使用 tileCollideStyle函数把宽高属性乘以比例不能解决这个问题;直接修改弹幕的宽高属性会比较大影响贴图的位置,请问大家是怎么解决的?