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Hunting

服务端插件 Hunting 1.4.2.1

*此贴搬运自泰拉瑞亚中文论坛,已获原作者授权。

原帖地址:https://www.bbstr.net/r/103/

原作者:Leader


适用版本:全版本

前置Mod/插件:TShockAPI

开源地址:https://gitee.com/Leader_txt/hunting.git

Hunting

一款高自由度,可循环使用的吃鸡游戏插件

玩家只需一个简单指令即可在任何时候参加游戏

服主也只需要透过简单的指令/配置,设置游戏内容



游戏简介

游戏开始前,玩家需要透过/join指令加入游戏

待玩家数量达到指定人数后,并等待一段时间

游戏会进行初始化



游戏开始后,玩家会被传送到开始位置,

乘坐天空列车并随意选择地方跳落



游戏目的,击杀所有玩家并成为最后的生存者

本插件还提供了组队模式,让玩家们以团队方式活动



游戏进行时,会随机空投物资或导弹

每经过一定时间会进行缩圈!



直到生存者或组为一时,游戏便会结束!


地图建造要求以及插件注意事项
1.在地图右上角侧建造一个封闭大厅,并在左侧修建一条横跨全服的铁轨
2.在地表随机放置一些箱子,用于生成物资
3.建议封闭地表所有通往地下的洞穴,否则玩家很难找到敌人
4.建议开启禁止破坏地图,永昼,无怪物

map.png




指令


指令指令详解
/join参加本轮吃鸡游戏
/count查看本轮吃鸡游戏情况
/over强制结束本轮游戏
/set hall设置玩家当前位置为游戏大厅(等待点)
/set reload重读配置文件
/set start设置玩家当前位置为游戏开始点
/set able设置是否启动游戏插件
/set starters 人数设置游戏最少参加人数
/set items add 物品id [数量] [前缀]添加游戏初始物品
/set items del 物品id删除游戏初始物品
/set items list列出游戏初始物品
/set ran add 概率 物品id [数量] [前缀]添加宝箱随机生成物品
/set ran del 物品id删除宝箱随机生成物品
/set ran list列出所有宝箱可随机生成的物品
/set ran edit 最小值 最大值设置每个宝箱可生成的物品数量
/set drop 数量设置每次最大空投数量



权限


权限名称对应指令
hunting.admin对应除了/join,/count 外的所有指令



配置文件


配置名称配置详解
MinTilesX游戏范围设置,最左侧,(-1为无限制)
MaxTilesX游戏范围设置,最右侧,(-1为无限制)
Hall休憩/等待区位置,使用指令设置
Start游戏开始位置,使用指令设置
Enable是否启用本插件,True启用;false禁用
MaxJoinSec达到指定人数后游戏开始前计时(秒)
Starters最少参与游戏人数
Circle索圈设定
Smaller - 缩圈百分比
Num - 缩圈次数
Break - 每次缩圈间隔时间(秒)
StartInv游戏开始初始装备,使用指令设置
MaxItems箱子内最多生成物品数量
MinItems箱子内最少生成物品数量
MaxDrop每次空投物品最大数量
DestroySize轰炸区大小
DestroyTileY轰炸从地图Y轴(高度)下降
StartLife游戏初始生命值
UnSafeBuffs进入毒圈时的buff,填写Buff ID
FalledBuffs玩家死亡时的buff,填写Buff ID
RandomItems设置随机空投物品,使用指令设置
作者
Leader
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