*此贴搬运自泰拉瑞亚中文论坛,已获原作者授权。
原帖地址:https://www.bbstr.net/r/154/
原作者:zhi
适用版本:1.4
前置Mod/插件:TShockAPI
本插件是对另一款插件重置,因为作者放弃了对他的维护,所以我就顺便对他进行维护和整改
https://www.bbstr.net/t/1689/
改动:
修改了原有(原插件的不是原版泰拉瑞亚的)我觉得特别难打的一些boss的 ai 或者会导致错误的ai比如世界吞噬者分裂但又无法修复的毛病(我把分裂删了)。
内容:
只加强了肉前boss,和那个插件一样。
额外添加了一些物品的强化。
受伤时怪物会吸血,血包会飞向怪物,若在飞向怪物前截获能回复自身一定的血量
问题:
依然存在bug,并且长期内我不打算进行修复,但欢迎来反馈
【垂钓套装】挑战模式奖励:给予永久的声纳、钓鱼、宝匣、镇定Buff
【忍者套装】挑战模式奖励:有四分之一概率闪避非致命伤害并释放烟雾
【化石套装】挑战模式奖励:在头上召唤一个琥珀光球,向敌人抛出极快的闪电矢
【猩红套装】挑战模式奖励:暴击时从周围每个敌怪处吸取一定血量随着敌怪数目增多吸血量-1,冷却 5秒
【暗影套装】挑战模式奖励:暴击时从玩家周围生成吞噬怪飞弹攻击周围敌人,冷却 1秒
【陨石套装】挑战模式奖励:暴击时恢复些许魔力,间歇地降下高伤害落星攻击敌人
【丛林套装】挑战模式奖励:间歇地从玩家周围生成伤害性的孢子
【死灵套装】挑战模式奖励:受到伤害时,向四周飞溅骨头;攻击时偶尔发射骨箭
【蜜蜂套装】挑战模式奖励:给予永久的蜂蜜增益;不间断地向四周撒蜂糖罐,玩家接触后回血并给予15秒蜂蜜增益;对玩家自身的治疗量略低于对其他玩家
【黑曜石套装】挑战模式奖励:因为盗贼的祝福,掉落物会尝试掉落两次(仅对非boss生物和非高血量怪物有效)
【狱炎套装】挑战模式奖励:免疫岩浆,给予永久的地狱火增益
【蜘蛛套装】挑战模式奖励:攻击时,给予敌人中毒和剧毒减益,按“up”键生成一个毒牙药水瓶,砸中敌人时爆炸"
【水晶刺客套装】挑战模式奖励:当有敌人在附近时,自身释放出水晶碎片;若玩家被击中,释放出更强大的碎片
【禁戒套装】挑战模式奖励:释放自动寻的灵焰魂火攻击附近的敌人
【寒霜套装】挑战模式奖励:你周围开始下雪
【神圣套装】挑战模式奖励:击中敌人时召唤光与暗剑气,输入“/cf”切换剑气类型
【叶绿套装】挑战模式奖励:释放不精确的叶绿水晶矢,丛林之力给你更高的生命上限
【海龟套装】挑战模式奖励:增加60血上限,自动在附近释放爆炸碎片
【提基套装】挑战模式奖励:增加20血上限,在鞭子的轨迹上留下孢子
【甲虫套装】挑战模式奖励:增加60血上限,敌人的伤害的一部分会治疗周围的队友并给予buff;当装备帕拉丁盾或其上级合成物时,帕拉丁之锤伤害翻倍
【蘑菇套装】挑战模式奖励:射弹会不稳定地留下蘑菇
【幽魂套装】挑战模式奖励:根据头饰选择增加40血上限或80魔力上限;召唤 2个幽魂诅咒环绕玩家,向附近敌人攻击
【阴森套装】挑战模式奖励:使用鞭子时,甩出蝙蝠或南瓜头
【皇家凝胶】挑战模式奖励:天空开始下凝胶小雨
【克苏鲁之盾】挑战模式奖励:冲刺时获得一小段无敌时间,冷却12秒
【混乱之脑】挑战模式奖励:输入“/cf”混乱周围所有敌怪
【蠕虫围巾】挑战模式奖励:免疫寒冷,霜火,灵液和咒火
【收音机零件】挑战模式奖励:输入“/cf”收听天气预报,在困难模式中可以收听世界先知预报
【蜜蜂背包】挑战模式奖励:不间断地向四周扔出毒蜂罐,爆炸后释放一只蜜蜂
【挥发明胶】挑战模式奖励:击中敌人有概率掉落碎魔晶,珍珠石,凝胶等
生物修改:
参考 https://www.bbstr.net/t/1689/
配置文件:
enableChallenge_是否启用挑战模式;
enableMonsterSucksBlood_是否启用怪物吸血;
BloodAbsorptionRatio_吸血比率; //越高怪物的吸血量越高,你觉得难度太低就调高吧
BloodAbsorptionRatioForBoss_吸血比率对于Boss; //对boss而言的吸血量
EnableConsumptionMode_启用话痨模式 ; //boss会不会吐槽,小声嘀咕
EnableBroadcastConsumptionMode_启用广播话痨模式; //boss会不会吐槽,发广播xx
this.lifeXnum_血量倍数; //自定义生物的血量倍数,你觉得难度太低就调高吧
原帖地址:https://www.bbstr.net/r/154/
原作者:zhi
适用版本:1.4
前置Mod/插件:TShockAPI
本插件是对另一款插件重置,因为作者放弃了对他的维护,所以我就顺便对他进行维护和整改
https://www.bbstr.net/t/1689/
改动:
修改了原有(原插件的不是原版泰拉瑞亚的)我觉得特别难打的一些boss的 ai 或者会导致错误的ai比如世界吞噬者分裂但又无法修复的毛病(我把分裂删了)。
内容:
只加强了肉前boss,和那个插件一样。
额外添加了一些物品的强化。
受伤时怪物会吸血,血包会飞向怪物,若在飞向怪物前截获能回复自身一定的血量
问题:
依然存在bug,并且长期内我不打算进行修复,但欢迎来反馈
- 权限1: challenger.enable
- 指令1: /cenable 【启用挑战模式,再次使用解除,全局有效】
- 权限2: challenger.tip
- 指令2: /ctip 【启用内容提示,如各种物品的文字提示,再次使用取消,只对用指令的人有效】
- 权限3: challenger.fun
- 指令3:/cf 【触发某些套装的效果,只对用指令的人有效】
【垂钓套装】挑战模式奖励:给予永久的声纳、钓鱼、宝匣、镇定Buff
【忍者套装】挑战模式奖励:有四分之一概率闪避非致命伤害并释放烟雾
【化石套装】挑战模式奖励:在头上召唤一个琥珀光球,向敌人抛出极快的闪电矢
【猩红套装】挑战模式奖励:暴击时从周围每个敌怪处吸取一定血量随着敌怪数目增多吸血量-1,冷却 5秒
【暗影套装】挑战模式奖励:暴击时从玩家周围生成吞噬怪飞弹攻击周围敌人,冷却 1秒
【陨石套装】挑战模式奖励:暴击时恢复些许魔力,间歇地降下高伤害落星攻击敌人
【丛林套装】挑战模式奖励:间歇地从玩家周围生成伤害性的孢子
【死灵套装】挑战模式奖励:受到伤害时,向四周飞溅骨头;攻击时偶尔发射骨箭
【蜜蜂套装】挑战模式奖励:给予永久的蜂蜜增益;不间断地向四周撒蜂糖罐,玩家接触后回血并给予15秒蜂蜜增益;对玩家自身的治疗量略低于对其他玩家
【黑曜石套装】挑战模式奖励:因为盗贼的祝福,掉落物会尝试掉落两次(仅对非boss生物和非高血量怪物有效)
【狱炎套装】挑战模式奖励:免疫岩浆,给予永久的地狱火增益
【蜘蛛套装】挑战模式奖励:攻击时,给予敌人中毒和剧毒减益,按“up”键生成一个毒牙药水瓶,砸中敌人时爆炸"
【水晶刺客套装】挑战模式奖励:当有敌人在附近时,自身释放出水晶碎片;若玩家被击中,释放出更强大的碎片
【禁戒套装】挑战模式奖励:释放自动寻的灵焰魂火攻击附近的敌人
【寒霜套装】挑战模式奖励:你周围开始下雪
【神圣套装】挑战模式奖励:击中敌人时召唤光与暗剑气,输入“/cf”切换剑气类型
【叶绿套装】挑战模式奖励:释放不精确的叶绿水晶矢,丛林之力给你更高的生命上限
【海龟套装】挑战模式奖励:增加60血上限,自动在附近释放爆炸碎片
【提基套装】挑战模式奖励:增加20血上限,在鞭子的轨迹上留下孢子
【甲虫套装】挑战模式奖励:增加60血上限,敌人的伤害的一部分会治疗周围的队友并给予buff;当装备帕拉丁盾或其上级合成物时,帕拉丁之锤伤害翻倍
【蘑菇套装】挑战模式奖励:射弹会不稳定地留下蘑菇
【幽魂套装】挑战模式奖励:根据头饰选择增加40血上限或80魔力上限;召唤 2个幽魂诅咒环绕玩家,向附近敌人攻击
【阴森套装】挑战模式奖励:使用鞭子时,甩出蝙蝠或南瓜头
【皇家凝胶】挑战模式奖励:天空开始下凝胶小雨
【克苏鲁之盾】挑战模式奖励:冲刺时获得一小段无敌时间,冷却12秒
【混乱之脑】挑战模式奖励:输入“/cf”混乱周围所有敌怪
【蠕虫围巾】挑战模式奖励:免疫寒冷,霜火,灵液和咒火
【收音机零件】挑战模式奖励:输入“/cf”收听天气预报,在困难模式中可以收听世界先知预报
【蜜蜂背包】挑战模式奖励:不间断地向四周扔出毒蜂罐,爆炸后释放一只蜜蜂
【挥发明胶】挑战模式奖励:击中敌人有概率掉落碎魔晶,珍珠石,凝胶等
生物修改:
参考 https://www.bbstr.net/t/1689/
配置文件:
enableChallenge_是否启用挑战模式;
enableMonsterSucksBlood_是否启用怪物吸血;
BloodAbsorptionRatio_吸血比率; //越高怪物的吸血量越高,你觉得难度太低就调高吧
BloodAbsorptionRatioForBoss_吸血比率对于Boss; //对boss而言的吸血量
EnableConsumptionMode_启用话痨模式 ; //boss会不会吐槽,小声嘀咕
EnableBroadcastConsumptionMode_启用广播话痨模式; //boss会不会吐槽,发广播xx
this.lifeXnum_血量倍数; //自定义生物的血量倍数,你觉得难度太低就调高吧