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服务端插件 Economics.SkillPro 2024-06-03

*此贴搬运自泰拉瑞亚中文论坛,已获原作者授权。

原帖地址:https://www.bbstr.net/r/139/

原作者:少司命


适用版本:1.4

前置Mod/插件:Economics, Economics.RPG

API版本:2.1

使用此插件注意有两个前置插件
1.Economics
2.Economics.RPG
Economics要使用v15版本
Economics.RPG 也要使用最新版​


插件权限
economics.skill --购买技能
economics.skill.reset -- 重置用户购买技能

插件指令
/skill buy <技能id> --购买技能
/skill list --技能列表
/skill ms --插件已绑定技能
/skill del <技能id> --删除手持武器技能
/skill reset --重置

插件配置
JSON:
{
 "UserSkills": {},
 "SkillUpperLimit": 4,  --限制武器绑定技能数量
 "PlayerSkillUpperLimit": 4, --限制玩家可购买技能数量
 "SkillBroadcast": false, --释放技能广播
 "NoSmokingMonsters": [], --禁止拉怪表(吸怪功能)
 "ProhibitionOfInjuryTable": [], --禁止伤害怪物表(对怪物造成伤害技能)
 "SkillShop": [ --技能商店
   {
     "Inherit": false,  --是否开启继承关系
     "StrikeNPCRange": 200,  --伤害npc范围矩阵大小
     "AllRegenLifeRange": 50, --全体回血矩阵范围
     "CollectNPCRange": 200, --拉怪范围矩阵大小
     "SkillName": "泰拉剑气", --技能名称
     "SkillIndex": 1, --技能id
     "Limit": [],  --限制进度
     "LimitLevel": [], --限制等级
     "SkillCD": 5, --技能CD
     "SkillCost": 10000, --技能价格
     "StrikeNPC": 0, --伤害npc
     "RestoreLife": 0, --回复自身血量
     "AllRegenLife": 0, --全体回血
     "CollectNPC": false, --拉怪
     "swapNPC": false, --打到怪时才触发技能
     "projects": [ --技能弹幕信息
       {
         "FollowTheWeapon": false,  --跟随武器使用方向
         "ProjectSpeed": 0.0,  --弹幕速度 (跟随武器为true生效)
         "AI0": 0.0, --弹幕AI0
         "AI1": 0.0, --弹幕AI1
         "AI2": 0.0, --弹幕AI2
         "ProjectID": 132, --弹幕id
         "Damage": 500.0, --弹幕伤害
         "ProjectX": 0.0, --弹幕x点
         "ProjectY": 0.0, --弹幕y
         "ProjectSpeedX": 0.0, --弹幕x速度
         "ProjectSpeedY": 0.0, --弹幕y速度
         "Knockback": 0.0, --弹幕击退
         "ProjectConfig": { --弹幕配置
           "SpawnSleep": 0, --弹幕生成延迟
           "FollowPlayer": false, --跟随玩家位置
           "IncrementCount": 0, --弹幕生成次数
           "IncrementX": 0.0, --x轴递增
           "IncrementY": 0.0, --y轴递增
           "IncrementSpeedX": 0.0, --x速度递增
           "IncrementSpeedY": 0.0 --y速度递增
         }
       }
     ]
   }
 ]
}
作者
忽望
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