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原帖地址:https://www.bbstr.net/r/137/
原作者:少司命
适用版本:1.4
前置Mod/插件:Economics
API版本:2.1
1.插件指令
/rank -- 升级
/reset --重置职业
/重选职业 --重置职业
/level set <玩家> <等级名称> --更改玩家等级
/level reset --重置等级
2.插件权限
economics.level --level指令权限
economics.rpg --其他指令权限
3.配置文件
原帖地址:https://www.bbstr.net/r/137/
原作者:少司命
适用版本:1.4
前置Mod/插件:Economics
API版本:2.1
1.插件指令
/rank -- 升级
/reset --重置职业
/重选职业 --重置职业
/level set <玩家> <等级名称> --更改玩家等级
/level reset --重置等级
2.插件权限
economics.level --level指令权限
economics.rpg --其他指令权限
3.配置文件
JSON:
{
"ResetKick": false, --重置职业时是否踢出用户
"defaultLevel": "萌新", --默认等级
"UserLevel": { --记录玩家等级(无用)
"reply": "萌新"
},
"RPG": {
"战士": { --等级名称
"ParentLevel": "萌新", --父级
"ChatPrefix": "[战士]", --聊天前缀
"ChatRGB": [ --聊天文本RGB颜色
0,
238,
0
],
"ChatSuffix": "", --聊天后缀
"ChatTail": "", --聊天尾巴
"ChatFormat": "{0}{1}{2}: {3}{4}", --聊天文本格式(0是前缀,1是玩家名称,2是后缀,3是聊天内容,4是尾巴)
"RankBroadcast": "恭喜玩家{0}升级至{1}!", --升级广播提示
"RankCommands": [], --升级命令
"AppendPermsssions": [], --此组的附加权限
"RewardGoods": [ --升级奖励
{
"netID": 1327,
"stack": 1,
"prefix": 0
}
],
"cost": 1000 --消耗货币
}
},
"ResetCommand": [], --重置职业时执行的命令
"ResetBroadcast": "玩家{0}重新选择了职业", --重置职业广播
"ResetLevel": "萌新" --重置等级到目标等级
}