W Wffty 旅途 2025/03/13 3 3 3 昨天 10:54 #1 昨天 10:54 #1 在修改Projectile.scale属性后,弹幕贴图大小变化但是碰撞箱不变化,使用 tileCollideStyle函数把宽高属性乘以比例不能解决这个问题;直接修改弹幕的宽高属性会比较大影响贴图的位置,请问大家是怎么解决的? 反馈: 忽望
在修改Projectile.scale属性后,弹幕贴图大小变化但是碰撞箱不变化,使用 tileCollideStyle函数把宽高属性乘以比例不能解决这个问题;直接修改弹幕的宽高属性会比较大影响贴图的位置,请问大家是怎么解决的?
解决方案 忽望 昨天 19:49 Wffty 说: 忽望 说: 好硬核的问题,建议加论坛顶部群来问下,群内有一些插件开发者们,他们懂这些多一点 点击展开... 好的,谢谢 点击展开... 不客气,坛友 @Zennnith 建议试试下面的链接 tModLoader: ModProjectile Class Reference
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忽望 专家 管理员 2023/10/23 169 6 50 28 昨天 14:42 #2 昨天 14:42 #2 好硬核的问题,建议加论坛顶部群来问下,群内有一些插件开发者们,他们懂这些多一点 好评 0 否决票
W Wffty 旅途 2025/03/13 3 3 3 昨天 14:54 #3 昨天 14:54 #3 忽望 说: 好硬核的问题,建议加论坛顶部群来问下,群内有一些插件开发者们,他们懂这些多一点 点击展开... 好的,谢谢 反馈: 忽望 好评 0 否决票
忽望 专家 管理员 2023/10/23 169 6 50 28 昨天 19:49 #4 昨天 19:49 解决方案 #4 Wffty 说: 忽望 说: 好硬核的问题,建议加论坛顶部群来问下,群内有一些插件开发者们,他们懂这些多一点 点击展开... 好的,谢谢 点击展开... 不客气,坛友 @Zennnith 建议试试下面的链接 tModLoader: ModProjectile Class Reference 反馈: Wffty 和 Zennnith 好评 0 否决票 解决方案
Wffty 说: 忽望 说: 好硬核的问题,建议加论坛顶部群来问下,群内有一些插件开发者们,他们懂这些多一点 点击展开... 好的,谢谢 点击展开... 不客气,坛友 @Zennnith 建议试试下面的链接 tModLoader: ModProjectile Class Reference
W Wffty 旅途 2025/03/13 3 3 3 昨天 20:25 #5 昨天 20:25 #5 忽望 说: Wffty 说: 忽望 说: 好硬核的问题,建议加论坛顶部群来问下,群内有一些插件开发者们,他们懂这些多一点 点击展开... 好的,谢谢 点击展开... 不客气,坛友 @Zennnith 建议试试下面的链接 tModLoader: ModProjectile Class Reference 点击展开... 实现了,谢谢 反馈: 忽望 好评 0 否决票
忽望 说: Wffty 说: 忽望 说: 好硬核的问题,建议加论坛顶部群来问下,群内有一些插件开发者们,他们懂这些多一点 点击展开... 好的,谢谢 点击展开... 不客气,坛友 @Zennnith 建议试试下面的链接 tModLoader: ModProjectile Class Reference 点击展开... 实现了,谢谢