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技术帝的最近内容

  1. 服务端插件 【ARK技术帝】新版本EC的skill配置JS脚本示例

    其实还有些更牛逼的技能,比如说我们游戏中最垃圾的宠物,让其寻找弹幕然后让宠物进行攻击,这个功能正在测试,一堆bug,比如说每次使用都会重新召唤一个新的宠物导致两个宠物都在你身边,一直召唤一直出之类的。。。。
  2. 服务端插件 【ARK技术帝】新版本EC的skill配置JS脚本示例

    /** * ============================================================================================ * @description 通用枪术:炸弹支援 (教学版) * * [技能效果简介] * 当玩家主动使用此技能时,脚本会自动执行以下操作: * 1. 在玩家周围一个很大的范围(50格)内进行“雷达扫描”,寻找敌人。 * 2. 锁定最多5个离玩家最近的敌人作为打击目标。 * 3. 模拟一次空中支援,在每个被锁定敌人的头顶正上方,降下一枚导弹。 * 4...
  3. 服务端插件 【ARK技术帝】新版本EC的skill配置JS脚本示例

    /** * @description 通用武技:无影之镰。 * 技能触发时,以玩家为中心,向周围10个方向发射死神镰刀弹幕,共分3波次进行发射,每次之间有短暂延迟。 * * @skill_trigger [主动, CD] * 这个脚本预设在 tshock/Economics/Skill.json 文件中与一个技能绑定, * 并且该技能的 "触发模式" 被设置为 ["主动", "CD"]。 * * @author * @version 1.0 * *...
  4. 服务端插件 【ARK技术帝】新版本EC的skill配置JS脚本示例

    /** * @description 通用武技:波涌剑气。 * 技能触发时,向玩家鼠标指针方向呈扇形发射三道波涌之刃弹幕。 * * @skill_trigger [主动, CD] * 这个脚本预设在 tshock/Economics/Skill.json 文件中与一个技能绑定, * 并且该技能的 "触发模式" 被设置为 ["主动", "CD"]。 * * @author * @version 2.0 * *...
  5. 服务端插件 【ARK技术帝】新版本EC的skill配置JS脚本示例

    /** * @description 通用武技:四方剑气。 * 当技能触发时,会以玩家为中心,向上下左右四个基本方向同时发射一道飞龙弹幕。 * * @skill_trigger [主动, CD] * 这个脚本预设在 tshock/Economics/Skill.json 文件中与一个技能绑定, * 并且该技能的 "触发模式" 被设置为 ["主动", "CD"]。 * * @author * @version 1.0 * *...
  6. 服务端插件 【ARK技术帝】新版本EC的skill配置JS脚本示例

    这是EC的skill起源,从玩家位置上向鼠标位置发射一颗泰拉剑气 // 导入脚本所需的命名空间,这是良好的编程习惯 var Xna = importNamespace("Microsoft.Xna.Framework"); /** * @description 通用武技:泰拉剑气。向鼠标指针方向发射一道泰拉光束。 * @param {object} skill 技能的JSON配置对象 * @param {object} ply 释放技能的玩家对象 * @param {object} pos 技能释放的位置 (通常是玩家为中心) * @param {object} vel...
  7. 服务端插件 【ARK技术帝】新版本EC的skill配置JS脚本示例

    大家好,我是ARK服务器的主策划-技术帝,这是我们的群422100977。 由于新的EC系统,作者少司命大佬已经丢弃原skill中所有事件循环的可行性,采用全新的js脚本方式来撰写技能,接下来由我来带领大家进行js脚本的编写教程,大家可以通过复制代码然后随意修改。我会在每一段添加注释,方便大家学习~~~ JS学习网站https://www.runoob.com/js/js-syntax.html 这是群内Caigito大佬发的大家可以学习学习